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format jeu wii
Dr Kawashima si tu la déjà pas la peine de le supprimer pour le télécharger à nouveau.
si il est sur ton support USB tu le déplace sur la mémoire de la console et c'est tout
tu le laisse tel quel
Mais non !!!
Perso la manip est super longue tu as plus vite fais de recuperer les jeu direct sur les serveur de Nintendo
après libre a toi de dumper juste la cle (ticket d'installation) du jeu car c'est le seul fichier que tu ne peu pas télécharger car sous copyyright '(et non disponible sur les serveur de nintendo (faut pas rever)
mais c'est fichier sont aussi disponible ailleurs il y a meme un logiciel pour en generer des fausses cle (dis non legit)
Le jeu sera fonctionnel que si les patch sont activer
pour récupérer les jeu il y a ce topic
wii-u-underground/lancement-de-backups-sur-wii-u-t721125.html
a suivre (a installation python sur PC est requis)
et pour simplifier le topic j'ai fait un script ( pour windows).
https://mega.nz/#!x0VEQDRT!T06P9P8auYxP ... CYXTpBC-3U
tu as juste a ouvrir le fichier txt (explication) et le raccourcis internet après l'avoir lancer.
De rien
Le hack WiiU en lui même ne prend pas énormément de temps et ce n'est pas un vraiment un hack comme sur la Wii
ta console n'est pas modifier car tu ne modifie pas la nand (sauf dans un cas en utilisant CBHC)
Ce sont juste des patch que tu active après avoir lancer la console via des homebrew tel que Mocha ou haxchi.
- Le premier a besoin d’etre lancer depuis le navigateur internet (Browserhax =/< 5.5.1 ou StudiipHax 5.5.2)
- Le second s'installe sur le Menu WiiU (Jeu DS eshop modifier) besoin du navigateur pour etre installer
mais apres installation celui ci sera autonome.
Haxchi est conseiller sur les en 5.5.2 car StupiidHax n'est pas stable donc tu peu lutter juste à installer.
Rednand ne sert plus a rien de plus ta SD est trop petite pour. WiiU 32 go >RedNand 32 go
Ton HDD tu peu aussi y installer des jeu Wii et GC (par injection)
Ta SD te servira essentiellement pour l’installation des jeu Wii GC et WiiU au format WUP sur ton support USB certain jeu ne pourront être installer avec cette SD car certain jeu sont font bien plus que 16go.
C'est aussi ca qui te prendra le plus de temps.
- WiiU > DL jeu via FunkiiU/ USB Helper > SD > installation du jeu
- Wii et GC > Convertion en WUP > SD > installation du jeu (les Jeux GC on besoin de Nintendont pour fonctionner)
Pour utiliser le meme support (celui de la WiiU),
il faut convertir les ISO Wii vers un format Eshop (injection) pour les installer comme des jeux Wii (jeu virtual console Wii)
cette injection est aussi valable avec les jeu GC Wiiware homebrew entre autre.
et t'offre la possibilité de jouer avec le gamepad
Un HDD 2to pour le tous c'est suffisant et tu sera tranquille
Par contre la WiiU est limiter a 300 titre installer
La signature numérique qui sont mis à disposition servent surtout pour le téléchargement afin de savoir si le fichier est une copie propre ou une copie modifier pour x raisons
exemple
jeu Wii modifier via Wiiscrubber (patch ou remplacement du main.dol, patch trucha, surpression de la mise à jour entre autres ).
jeu GC modifier avec prépatch, FST_FIX, DiscEx etc...)
Pareil pour les Roms ou tu peut trouver des roms avec des traduction officieuse
par contre les jeu WiiU je n'ai encore vu la possibilté de modifier directement le jeu au format WUD ou autres
le format WUD est un format spécifique que Crediar a dédier pour les jeu WiiU donc rien d'officiel (via les dump depuis les DVD)
Les jeux tu les obtiens presque légalement via FunkiiU, USB Helper, Nus grabber etc...
tous les script des applis précédemment citer, DL sur les seurveur de Nintendo (NUS) donc tu a obligatoirement un jeu original (format dématérialiser)
le seul truc qui n'est pas original ce sont les tik afin de DL et decrypter les jeu ou autres
exemple avec NUS grabber tu DL un jeu et tu le rend compatible Loadiine mais il te faut un title.tik pour le décrypter ainsi que le common-key de la WiiU
Je crois que tu t'es emmeler un peu les pinceaux
Wup installer (GX ou autre) installe les jeu au format Wup (dossier avec plusieurs fichier avec extension apps, h3, cert, tmd et tik) c'est pour les jeu WiiU
Donc si ta pas se type de fichier qu'est tu entrain d'installer.
Le dossier game (c'est pour les jeu Gamecube via nintendont (mode vwii de la WiiU) jeu ayu format iso dans dossier games sur carte SD ou support USB en fat32 donc pas d'installation avec Wup installer.
essai d'etre plus explicite car j'ai plus ou moins essayer de comprendre quel etait ton probleme
et une chose à la fois merci.
pour commencer
deja faut commencer par hacker le mode vwii
installer HBC
https://gamergen.com/forums/wii-u-under ... 21373.html
puis de quoi lancer tes jeu Wii sur HDD Wii
flash-hack-wii/hacker-le-mode-vwii-t561782.html
toi tu suis le guide apres avoir installer homebrew channel
A la fin de ce tutoriel
https://gamergen.com/forums/vos-tutos-w ... 61672.html
i faut utiliser U-stealt pour cacher le HDD de la Wii (pour que la wiiu te demande de le formater a chaque redemarage)
de plus ca te permettra de brancher de HDD
un pour les jeux Wii et pour les Jeux WiiU.
ca c'etait avait par contre il est possible aujourd'hui d'injecter tes jeu Wii direct dans le hdd WiiU
en gros plus besoin d'avoir 2 HDD connecter
il faut extraire tes jeu Wii si installer sur HDD en WBFS
si sur partition en NTFS recuperer le fichier XXXXXX.wbfs du jeu
pour le fat c'est pareil sauf que j'ai pas essayer les jeu qui aurait été scinder en 2 (XXXXXX.wbfs et XXXXXX.wbf1)
https://gbatemp.net/threads/release-wii ... rt.483577/
Donc faut hacker la WiiU (via Haxchi c'est mieux) puis installer tes injection comme un jeu WiiU obtenu via WiiU USB helper ou FunKiiU
Edit attention ne format pas ton HDD Wii avec la WiiU sinon tu pertg tous tes jeux Wii
Oui si Synand CFW
Non si Rednand (nand emuler)
Apres avoir installer haxchi i faut le lancer pour appliquer les patchs qui te permettrons d'installer et jouer jeux au eshop et profiter des DLC
par contre les disque installer sur USB non pas besoin de patch c'est les jeux qui (fichier tik) qui a été modifier pour pouvoir etre installer et fonctionner sur USB (Hack bresilien)
Non mais c'est ce qui a de plus relou a récupéré avec FunkiiU, WiiU USB Helper et Utikdownloader (un peu long je l'admets)
Je peu pas de dire un non catégorique mais c'est mal barrer
SaveMii que je n'ai pas encore essayer a voir
Saviine ne prend pas en charge le format loadiine il dump et inject direct sur la NAND (liaisons PC > WiiU)
peu t’être q'avec FTPiiU_Everywhere mais tu risquerais de bricker
tu peu les dumper mais c'est tres long
CD vers SD > mofifier fichier tik > installation via Wupinstaller (SD vers USB)
D'un point de vu presonnel je trouve rednand le mode vWii ne fonctionne pas dessus (idem des jeux wii dispo sur eshop)
tu peu bloquer les mise a jour et profiter du jeu en ligne
Tout à fait d'accord, HZD a mis tout le monde d'accord sur ce qu'était capable de produire la Pro, et d'ailleurs aussi la ps4 dont la version De HZD est aussi étonnante…
Mais pour cela il faut y consacrer des moyens, vouloir produire en 4k acec des fps aussi élevés que possible, et considérer que c'est maintenant une norme "classique" de sortie pour les jeux, car le matos (tv) sera de plus en plus 4K pour tout le monde…
Bien sûr, cela ne veut pas dire que si un jeu n'est pas en 4k (avec fps élevés) que c'est un mauvais jeu !
Cela veut juste dire que les développeurs ne prennent pas en compte le développement du marché, et se cantonnent à un développement avec des "outils du passé"…
Cela peut avoir son "charme", mais avoir une meilleure qualité d'image c'est quand même un objectif de base quand on sort un "produit" destiné à être visualisé sur un écran qui a certaines possibilités graphiques…
Le plaisir de voir de superbes images en 4k sur un grand écran est maintenant une chose qui est rendu possible par une console comme la Pro, et ce sera encore plus le cas avec la future Scorpio…
Les productions qui ne seront pas en 4k vont devenir minoritaires, tout comme aujourd'hui les jeux qui ne seraient pas en format 16/9 mais en 4/3 le sont…
Bien sûr, il est intéressant que, compte tenu des possibilités actuelles (forcément limitées) du matériel, les développeurs proposent des choix graphiques : du 4k, mais aussi du FHD, afin que chacun puisse faire son choix selon son envie, ses préférences…
Mais ne pas proposer du 4k aussi dans un jeu, cela va représenter de plus en plus un gros "moins" qui fait que cela va conduire à ne pas choisir ce jeu, si bien sûr cela s'ajoute à d'autres éléments "négatifs" envers ce jeu…
La qualité "graphique" de l'image n'est pas tout, mais quand c'est possible (de le faire grâce aux possiblités du matériel) et que ce n'est pas réalisé, je pense que ce n'est pas un "plus" mais bien un élément négatif envers le joueur pour ce jeu…
Le plus bel exemple, c'est Zelda sur Switch !
Ce jeu est absolument génial, il est superbe, mais ce n'est bien sûr pas au top de la qualité graphique du moment…
Ceci à cause de la faible puissance de la Switch et bien sûr aussi au fait que c'est un développement sur Wii-U qui a seulement été porté sur Switch sans vraiment "profiter" pleinement les possibilités de la nouvelle console…
Et sur un grand écran tv 4K, le jeu est quand même très beau, mais on ne peut que regretter qu'il ne soit pas disponible sur une Pro ou une Scorpio car là, cela aurait été encore plus grandiose…
Donc oui, il faut le matériel pour avoir cette qualité en 4k, et Nintendo n'a pas donné cette possibilité à sa Switch, donc les développeurs de Zelda ne peuvent pas atteindre les niveaux de qualités graphiques dont nos écrans 4k HDR en sont maintenant capables dès aujourd'hui…
Dans ce cas, les développeurs n'ont pas (eu) le choix…
Mais quand un jeu sort sur Pro ou Scorpio, les développeurs doivent avoir la "cible 4k" en ligne de mire comme possibilités graphiques, en essayant d'atteindre le maximum de ce que peut permettre le matériel utilisé…